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連載:気まぐれゲーム雑記 第1012回:YouTuberが売り上げを左右する事をどう考えるか
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連載:気まぐれゲーム雑記 第1011回:「モンスターハンタークロス」は若い層を取り込めたようです
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連載:気まぐれゲーム雑記 第1010回:ぷよぷよのe-Sports化を目指したはずの「マジカルストーン」がサービス休止を発表
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連載:一週間(2016年4月10日~4月16日)を振り返るコラム的な何か 第186回:「ヴァルキリーアナトミア ジ オリジン」が発表されて色々話題になった気がする一週間
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連載:気まぐれゲーム雑記 第1009回:米国コンソールゲーマーの66%はモバイルやタブレットゲームをプレイしている件
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連載:気まぐれゲーム雑記 第1008回:米調査会社調べで「Miitomo」が1週間に28万ドルを稼いでいるそうです
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連載:気まぐれゲーム雑記 第1007回:Microsoft、E3 2016での直前プレスカンファレンスの日程を発表
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連載:気まぐれゲーム雑記 第1006回:海外ゲームメディアIGNの日本版「IGN JAPAN」がプレオープン
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連載:一週間(2016年4月3日~4月9日)を振り返るコラム的な何か 第185回:「アルケミスト」の自己破産申告が話題となった一週間
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連載:気まぐれゲーム雑記 第1005回:イギリス政府が支援するe-Sportsイベント「eGames」が開催されるそうです
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連載:気まぐれゲーム雑記 第1004回:個人による開発の良い点は“狂気染みたところ”である事を思い知らされる
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連載:気まぐれゲーム雑記 第1003回:ぷよぷよのe-Sports化を目指した「Magical Stone」について思うこと
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連載:気まぐれゲーム雑記 第1002回:モンストの岡本吉起氏曰く「コンシューマーゲームの市場は食っていない」
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連載:一週間(2016年3月27日~4月2日)を振り返るコラム的な何か 第184回:FF15の発売日がついに決定した一週間
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連載:気まぐれゲーム雑記 第1001回:FF15の1000万本に関する報道は、開発費回収の本数ではなく販売目標本数という事だそうです
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脆弱・凍結を使わない火ソーサラーでナイトメアダンジョン・ティア70後半程度を攻略するビルド紹介
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