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連載:気まぐれゲーム雑記 第934回:「DEAD OR ALIVE Xtreme 3」が欧米では発売なくなったようです
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連載:気まぐれゲーム雑記 第933回:ローカライズ事業の苦労が垣間見えそうな話題
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連載:気まぐれゲーム雑記 第932回:PS4のリモートプレイをPCで可能にする非公式アプリが配信予定な件
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連載:気まぐれゲーム雑記 第931回:「Afro Samurai 2」が不評すぎて発売中止になっていたそうです
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連載:一週間(2015年11月15日~11月21日)を振り返るコラム的な何か 第169回:Steamオータムセールが告知された一週間
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連載:気まぐれゲーム雑記 第930回:「イクシオンサーガ」、ついに2015年11月30日を以てサービス終了
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連載:気まぐれゲーム雑記 第929回:PCゲーム市場の良い点はMODやクラウドファンディングでコミュニティを形成しやすい点
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連載:気まぐれゲーム雑記 第928回:「Fallout 4」のデジタル版は発売から3日間で187万売れたそうです
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連載:気まぐれゲーム雑記 第927回:スクエニのローカライズプロデューサー赤石氏が「Just Cause 3」のローカライズについて語っている件
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連載:一週間(2015年11月8日~11月14日)を振り返るコラム的な何か 第168回:ニンテンドーダイレクトとFallout4が話題になった一週間
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連載:気まぐれゲーム雑記 第926回:「Fallout 4」の初日出荷数が1,200万を記録、売り上げは7億5,000万ドル
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連載:気まぐれゲーム雑記 第925回:Steam版「Fallout 4」の同時接続数が44万を記録
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連載:気まぐれゲーム雑記 第924回:ゲームプレイがプレイヤーの物語になるゲームは今後どれほど出てくるか
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連載:気まぐれゲーム雑記 第923回:チャレンジしやすいフリーゲームについて思うこと
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連載:一週間(2015年11月1日~11月7日)を振り返るコラム的な何か 第167回:今後のコナミの動向が注目される一週間
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脆弱・凍結を使わない火ソーサラーでナイトメアダンジョン・ティア70後半程度を攻略するビルド紹介
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