気まぐれゲーム雑記

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連載:気まぐれゲーム雑記 第864回:コナミのホラー代表作「サイレントヒル」がパチスロ化

これまた、くっそタイミングの悪い話です。
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連載:気まぐれゲーム雑記 第863回:Xbox Oneの戦略は、サードパーティよりもファーストを重視

そのバランスが難しいのです。
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連載:気まぐれゲーム雑記 第862回:日本経済新聞がコナミの内情を書いて話題になっているようです

あくまでも日経、されど日経。
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連載:気まぐれゲーム雑記 第861回:Kickstarterキャンペーン中の「RED ASH」が中国企業の出資で開発決定、イニシャルゴールの内容を改訂

とりあえずは良しですが、パッとしない感じもします。
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連載:気まぐれゲーム雑記 第860回:ソニー、2015年度第1四半期決算短信を発表

すこぶる順調です。
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連載:気まぐれゲーム雑記 第860回:任天堂、平成28年3月期 第1四半期決算短信を発表

良い方向に傾いてる感じです。
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連載:気まぐれゲーム雑記 第859回:テレビゲーム市場は2007年から半減しているそうです

そりゃまぁ、もはやマルチデバイスの時代ですから。
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連載:気まぐれゲーム雑記 第858回:スパイク・チュンソフト曰く「プレイ動画は1つのメディア」

良き認識です。
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連載:気まぐれゲーム雑記 第857回:Project Morpheus用の技術デモとして、「サイバーダンガンロンパVR 学級裁判」がアナウンス

案外悪くはなさそうです。
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連載:気まぐれゲーム雑記 第856回:Fallout 4は、最高のグラフィックだけを目指したモノではない

グラフィックがすべてじゃないのです。
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連載:気まぐれゲーム雑記 第855回:シンラ・テクノロジー・ジャパンがインディーデベロッパに「シンラ・システム」の利用を呼びかけ

気になる点はあります。
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連載:気まぐれゲーム雑記 第854回:セガゲームス里見治紀氏曰く「“セガ”とつければ売れるというのはおかしい」

今後、どれくらいプレイヤーに考慮するでしょう?
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連載:気まぐれゲーム雑記 第853回:Fallout Shelterが2週間で6億円以上の収益を記録した件

F2Pも使いようだということです。
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連載:気まぐれゲーム雑記 第852回:UOのサービスが始まって18年が経過したそうです

いやほんと、色んな意味でスゴイ。
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連載:気まぐれゲーム雑記 第852回:ゲームに対して過激な批判が出る場合、感化されずに自身の意見を持つのが良い

基本は、理路整然であって欲しい。