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連載:気まぐれゲーム雑記 第930回:「イクシオンサーガ」、ついに2015年11月30日を以てサービス終了

お、おう。
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連載:気まぐれゲーム雑記 第929回:PCゲーム市場の良い点はMODやクラウドファンディングでコミュニティを形成しやすい点

コミュニティの形成が課題なのです。
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連載:気まぐれゲーム雑記 第928回:「Fallout 4」のデジタル版は発売から3日間で187万売れたそうです

デジタル版がグイグイです。
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連載:気まぐれゲーム雑記 第927回:スクエニのローカライズプロデューサー赤石氏が「Just Cause 3」のローカライズについて語っている件

大変よろしい方針かと。
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連載:一週間(2015年11月8日~11月14日)を振り返るコラム的な何か 第168回:ニンテンドーダイレクトとFallout4が話題になった一週間

国内と海外にわかれました。
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連載:気まぐれゲーム雑記 第926回:「Fallout 4」の初日出荷数が1,200万を記録、売り上げは7億5,000万ドル

圧巻でした。
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連載:気まぐれゲーム雑記 第925回:Steam版「Fallout 4」の同時接続数が44万を記録

素晴らしい勢いになりそうです。
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連載:気まぐれゲーム雑記 第924回:ゲームプレイがプレイヤーの物語になるゲームは今後どれほど出てくるか

どちらもそれ相応に「ゲーム」というオチになりそうです。
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連載:気まぐれゲーム雑記 第923回:チャレンジしやすいフリーゲームについて思うこと

フリーゲームも時には良いのです。
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連載:一週間(2015年11月1日~11月7日)を振り返るコラム的な何か 第167回:今後のコナミの動向が注目される一週間

まぁ、つまりは待つしかないんですけど。