コラム

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連載:気まぐれゲーム雑記 第859回:テレビゲーム市場は2007年から半減しているそうです

そりゃまぁ、もはやマルチデバイスの時代ですから。
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連載:気まぐれゲーム雑記 第858回:スパイク・チュンソフト曰く「プレイ動画は1つのメディア」

良き認識です。
レビュー

レビュー「ラングリッサー リインカーネーション −転生−」:丁寧に何が悪かったかを書いたら馬鹿長いレビューができあがった位にはあれこれ言いたい一作

到底、万人にオススメできません。
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連載:一週間(2015年7月19日~7月25日)を振り返るコラム的な何か 第152回:オーディンスフィア レイヴスラシルが発表された一週間

懐かしいですね。
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連載:気まぐれゲーム雑記 第857回:Project Morpheus用の技術デモとして、「サイバーダンガンロンパVR 学級裁判」がアナウンス

案外悪くはなさそうです。
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連載:気まぐれゲーム雑記 第856回:Fallout 4は、最高のグラフィックだけを目指したモノではない

グラフィックがすべてじゃないのです。
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連載:気まぐれゲーム雑記 第855回:シンラ・テクノロジー・ジャパンがインディーデベロッパに「シンラ・システム」の利用を呼びかけ

気になる点はあります。
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連載:気まぐれゲーム雑記 第854回:セガゲームス里見治紀氏曰く「“セガ”とつければ売れるというのはおかしい」

今後、どれくらいプレイヤーに考慮するでしょう?
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連載:気まぐれゲーム雑記 第853回:Fallout Shelterが2週間で6億円以上の収益を記録した件

F2Pも使いようだということです。
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「不思議のクロニクル 振リ返リマセン勝ツマデハ」体験版:インプレッション

フリータイトルの“片道勇者”を原案にした新作「不思議のクロニクル 振リ返リマセン勝ツマデハ」が発表、ハードはPS4とVita