「三國志13」のタイトルアップデートver.1.02の内容が公開

三國志13

PC/PS4/PS3から発売された「三國志13」ですが、タイトルアップデートver.1.02の内容が公開されました。

機能追加・変更

  • 調整機能の追加
    1. 勢力の拡大速度(速い/普通/遅い)
    2. 傷兵の回復速度(速い/普通/遅い)
    3. 采配戦闘中の敵部隊の移動経路表示(表示/非表示)
    4. 防衛出陣(手動/采配中のみ/自動)
    5. 自動セーブ(しない/毎季節/毎月)
  • 都督、太守、重臣の任命を拒否できる機能を追加
  • 采配戦闘時の指揮権委譲を拒否できる機能を追加
  • 主人公が出陣権限を持つ都市は、攻略時に強制的に出陣させられないように変更
  • 進行速度変更などキーボード操作をいくつか追加(Windows版のみ)

バランス調整・改善

  • NPC武将の起案時と自動編制時の、編制部隊数を調整
  • 都督任命時に任される都市数を調整
  • 一部の戦法の効果を調整
  • 外交で要求できる金・兵糧の量を調整
  • 連合の発生条件を調整
  • 登用、反乱、旗揚で絆の効き方を修正
  • NPC武将の下野判定を調整
  • その他、細かいUIやバランスを調整

不具合修正

  • 重臣が提案しないケースがある不具合を修正
  • 古武将の性格を修正
  • 『三國志12』の登録武将を読み込むと姓と名が逆になる不具合を修正(Windows版のみ)
  • その他、誤字や不具合を修正

[引用元:三國志13公式サイト

何とも、勿体ない話ですかねぇ……。

すでに当ブログではレビューを書きましたが、全体的にゲームスピードが速くてノンビリとしたムードには一切ならないし、ウリとした絆はほぼ機能していない状態なのですが、上記の内容が導入されればプレイヤーがある程度調節できるようになるので、それでどこまで改善されるかがポイントでしょうか。すでにこの時点でこれだけの修正点があったということは、開発の人達もそういった問題点を分かった状態で発売したような気がしないこともないので、毎度の事ながら「最初からいれておけば……。」という一言に尽きてしまうわけですが。

ともあれ、これらの改善がいつ導入されるかはまだ明らかになっていませんが、内容がはっきりしている以上はそう遠くもないうちに導入されることになりそうです。すでに購入している人は、導入を楽しみに待つことにしましょう。

「三國志13」のタイトルアップデートver.1.02の内容が公開に関するしょぼーんさんとしゃきーんさんのゲーム座談会

しょぼーんさん:「三國志13」のタイトルアップデートver.1.02の内容が公開だよーってなお話です。

しゃきーんさん:ふむ。まぁ、指摘されてる部分にメスを入れる感じか。

しょぼーんさん:いやまぁ、ある程度は準備してたのだろうなぁとは思ったりもするかな。アレをプレイした人なら、面白いか否かという個人的な感情はさておいて、ゲーム進行速度が速いってのは感じただろうし、絆が機能してるかどうかも分かっただろうから。……ま、とりあえず早く導入して欲しいもんですなぁ……。

しゃきーんさん:いつ導入されるのかねぇ……。

コメント (2)

名無しのゲーマーさん

ある程度ユーザーの意見を聞いて取り入れた部分もあるでしょうし、開発の人がもともと思っていた部分もあると思います。
もちろんいろんな意見があるでしょうが、発売してからでもゲームをより良くしようとすること自体はいいことでもありますのでぜひとも頑張っていただきたい所です。

AZ

AZ

アップデートでどれだけゲームバランスが変化するかは楽しみにしたいですね。
その他の主立ったメリットやデメリットも明確になっていますし、今後もより良いモノになるのを切に期待したい限りです。(´・ω・`)

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