任天堂、「メトロイド ドレッド」の特定条件でサムスのダメージ判定が消失する不具合を修正。その理由も明記

メトロイド ドレッド

Nintendo Switchから2021年10月8日に発売された「メトロイド ドレッド」ですが、特定条件でサムスのダメージ判定が消失する不具合を修正するための更新データVer. 1.0.3が配信開始されました。

さすがにコレは直すべき案件、でしたかね。

この不具合は、端的に言ってしまえばサムスが無敵状態になってしまうモノで、再現がかなり簡単な部類という事でRTAでも使われるような状態でした。それを修正した理由は下記の通り。

本件につきましては、意図せず発生する可能性もあり、発生した場合は本来の『メトロイド ドレッド』の遊びかたとは大きく外れたプレイ体験となってしまうため、修正する判断をしました。

[引用元:任天堂

任天堂が修正理由を明確に示すことは珍しいと言って良いのですが、再現が簡単にできる事で意図しない形で発生する可能性は否定できないのも確かでしょう。また、RTAやら何やらといった「バグさえも遊びかたの一つである」というところに対して誠実に答えたような印象はあります。

ともあれ、RTA勢にとってはある程度想定できたような気がしないこともありませんが、任天堂が多くのプレイヤーに対しきちんと理由を述べながら修正するというのは、時代の変化が大きくなった事も伺わせます。プレイヤーが何を望んで遊んでいるのか、どのメーカーもきちんと把握していって欲しい限りですね。

任天堂、「メトロイド ドレッド」の特定条件でサムスのダメージ判定が消失する不具合を修正。その理由も明記に関するしょぼーんさんとしゃきーんさんのゲーム座談会

しょぼーんさん:「メトロイド ドレッド」の特定条件でサムスのダメージ判定が消失する不具合を修正する更新データVer.1.0.3が配信だよーってなお話です。

しゃきーんさん:任天堂が理由を書くってのは珍しいな。

しょぼーんさん:そだねぇ。今の時代ってRTAみたいな遊び方を動画で公開するっていうのもあるわけで、色んなコミュニティに対して誠実に対応している感はあるね。今の時代だからこそ、というのを感じずにはおれませんな。……今はバグ一つの内容があっという間に拡散されるからねぇ……。

しゃきーんさん:情報の拡散ってのはほんと凄いよな……。

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