「ELDEN RING」の対人プレイにおけるダメージスケーリング機能の追加や各バランス調整のためのアップデートファイルVer. 1.07が配信開始
2022年2月25日に発売された「ELDEN RING」ですが、対人プレイにおけるダメージスケーリング機能の追加や各バランス調整のためのアップデートファイルVer. 1.07が配信開始されました。
ゲームプレイの安定性改善および調整を含む『ELDEN RING』の最新アップデートファイルを配信しました。アップデートの内容はリンクよりご確認ください。引き続き、お楽しみいただければ幸いです。https://t.co/XlwUhMFr9u
— FROMSOFTWARE (@fromsoftware_pr) October 13, 2022
これまた、なんだかんだと膨大ですね……。
今回追加されるのは「対人プレイにおけるダメージスケーリング機能」という事で、つまり対人戦のみ有効なバランスが導入された事になります。通常のシングルプレイや協力プレイにおいては影響がないので、通常のバランス調整があった上で対人戦のみ有効なダメージスケーリング調整がある、と考えておくと良いでしょう。
今回のアップデートにより、それぞれApp Ver. 1.07、Regulation Ver. 1.07へバージョンが変化しているので、プレイする人は確認しておく事をオススメします。今回の調整もかなり膨大なので、内容はしっかり把握しておくようにしておきたいですね。
:「ELDEN RING」のアップデートファイルVer. 1.07が配信開始だよーってなお話です。
:対人用のダメージスケーリング機能か。
:通常のバランス調整もかなり多いけどね。まぁ対人専用のバランス調整も加わったって解釈でよろしいかと。今後もバランス調整していくってことなので、対人戦を楽しむ人も色々試行錯誤してみるといいんじゃないかな。……対人戦、なんだかんだと緊張するよねぇ……。
:まぁ、やるかやられるか、だからなぁ……。