「スプラトゥーン」の主に不具合を修正する「更新データVer.2.1.0」が9月2日10時より配信開始、それに伴い9月2日9時50分から11時頃の間はサーバーのメンテナンスを実施

スプラトゥーン

まだまだ話題を引っ張り続ける「スプラトゥーン」ですが、主に不具合を修正する「更新データVer.2.1.0」が9月2日10時より配信されることになりました。それに伴い、同日の9時50分から11時頃の間はサーバーのメンテナンスが実施されます。修正内容は次の通り。

Ver. 2.1.0 [2015.9.2配信予定]

  • ステージの調整
    • アロワナモール:一部のイカ返しをすり抜けることができないよう、すべてのルールで地形を調整しました。
    • モンガラキャンプ場:相手の陣地へジャンプで直接渡ることができないよう、ナワバリバトル・ガチエリアルールで地形を調整しました。
  • メインウェポンの調整
    • ローラー全般:移動しながらローラーを振り上げる場合の画面の動きが、Ver. 2.0.0で変化してしまっていた問題を、Ver. 1.3.0と同じ動きになるように修正しました。
  • サブウェポンの調整
    • スプラッシュシールド:相手のシールドに接触しながらボムを投げた場合、まれにシールドの向こう側にいる相手にダメージを与えてしまうことがある問題を修正しました。
  • ガチルールの調整
    • ガチヤグラルールで、両チームのカウントが非常に近いときに、実際にはカウントの差があるにもかかわらず、画面上部に表示されるカウント数が同カウントになってしまうことがある問題を修正しました。
    • ガチヤグラルールで、同カウントまでヤグラを進めたあと、リードできずに相手にヤグラを奪われた場合のカウントの変化を、Ver. 1.3.0以前と同じになるように修正しました。
    • ※Ver. 2.0.0では「リードしている側のカウントが1減る」ですが、Ver. 1.3.0以前と同じ「リードされている側のカウントが1増える」になります。
  • その他
    • 更新データVer. 2.0.0をダウンロード後、104-2230エラーが発生する問題を修正しました。
    • その他、お客様に快適に遊んでいただけるように、一部ゲーム内容を修正しました。

※インターネット対戦を行うには、更新データ(Ver. 2.1.0)が必須となります。

[引用元:任天堂公式サイト

しっかりとした修正で良い感じですね。

今回のバージョンアップは、主に不具合の修正である事が明かされています。対戦モノである以上は、マップやバランス等々の調整をしっかりと行っていく必要があるのはいうまでもないでしょう。

まだまだ勢いが衰えそうにない本作ですが、今後も新マップやSplatoon甲子園など話題も多いだけにどうなっていくのかは楽しみでもあります。大いに賑わい続けて欲しい限りですね。

「スプラトゥーン」の主に不具合を修正する「更新データVer.2.1.0」が9月2日10時より配信開始、それに伴い9月2日9時50分から11時頃の間はサーバーのメンテナンスを実施に関するしょぼーんさんとしゃきーんさんのゲーム座談会

しょぼーんさん:「スプラトゥーン」の更新データver2.1.0が配信されるよーってなお話です。

しゃきーんさん:ふむ。修正がメインか。

しょぼーんさん:対戦モノだから、きちんとやって欲しい限りっすな。仕様ならともかく、不具合を利用してる人ってのは少なからずいるだろうし。……いやまぁぶっちゃけ、わたくしそこそこにプレイしてると思ってたんだけど、これらの不具合は大半がわからんかったよ……。

しゃきーんさん:ローラーもまったくつかわんしなぁ……。

コメント (2)

スプラトゥーン

そうですね。主に修正がメインですね!
新しい武器も期待したかったですね…
(。•́ – •̀。)

AZ

AZ

新しいマップや武器もそのうち出てくるでしょうし、まだまだ期待し続けたいですね。

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