オンライン・DiabloIIIはコンボ数で経験値ボーナスみたいなのです
現在βテストが開始されており、発売も来年初頭を目指しているディアブロ3ですが、今作の特徴として連続で敵を倒した数に応じた経験値ボーナスがもらえる仕様になっています。その仕様を活かして368コンボを出すツワモノがでてきました。
大量のゾンビと戦っていますね……このように敵が大量発生する場所がないと、逆にコンボを決めるのも難しくなってしまいますよね。
元々ディアブロは単調なレベル上げになりがちでしたが、こういう新要素を追加してくれるのはやる気が出ていいですよね。ユーザーの事を考えたシステムだと思います。発売もいよいよ来年初頭となりディアブロ熱が徐々に高まってきている中、日本での展開はまぁ……。素直に辞書を片手に戦うしかないみたいですね……。
しょぼーんさんとしゃきーんさんのゲーム座談会
:元々さ、ディアブロってレベル上げが単調だったからちょうどいい仕組みだと思うのです。
:そうな。そういう部分で進化しているのが見られるのは良い事だ。
:ど、どうですか? これで少しはディアブロやりたくなりませんか?
:う、うーむ。数人集まってやるにはいいんだろうが、一人ではちょっと……。
:う、うぬぅ。ああ、あれです。無双だと思えばいいんだよ!
:? どういうこと?
:この単調なレベル上げでボーナスが貰えるってのは、無双やBASARAだと思えばいいじゃない!
:……なるほど。確かに何か通じるモノがあるような、ないような……。
:というわけで、辞書片手に一緒にやりましょう?
:そもそも日本では輸入するしかないのでは?
:まぁ、そうでしょうけど……。
:辞書片手にやるのはしんどくないか?
:それもゲームの醍醐味だと思えば。
:快適にゲームやりたいのですが……。
:く、くそぅ! これだからPCゲーやったことのない小僧めが……!
:なぜに小僧呼ばわりされにゃいかんのじゃい……。
:名作になりそうだとは思うんだけど、確かにクラシックなゲームっぽい雰囲気も残ってるのが問題なんだろうなぁ……。
:それでもやれば楽しいってヤツじゃないのか?
:ま、その類のゲームであるには違いないので、一緒にやりましょう! そして英語に戦いを挑むんだ!
:……英語と戦わずモンスターと戦えよ……。