雑記:Wii U版「大乱闘スマッシュブラザーズ」にGamePadの特殊な機能は搭載されないらしい件

E3時の任天堂ダイレクトでは、Wii Uのキラータイトルとして圧倒的存在感を見せつけた「大乱闘スマッシュブラザーズ」ですが、海外メディアのKotakuが開発の桜井氏とのインタビューを掲載し、Wii UのGamePadによる特殊な機能は搭載しない事を明かしています。

その理由として、プレイヤー達がみんなお気に入りのコントローラを使うため、GamePadの独自機能を搭載すると不公平が発生するからという事です。ここらへんは、どのコントローラでも遊べるとしたスマブラXを彷彿とさせます。

ですが、Wii UのGamePad独自機能を使わないと言う事は、違うコントローラでまったく問題がないという事も言えてしまいます。Wii Uを象徴するコントローラなだけにさじ加減が難しいところではありますが、元々対戦格闘ゲームなわけですし仕方がない判断でしょう。条件が等しく同じでなければ、対戦格闘のルールは破綻してしまいます。

本作が来年発売されれば、Wii Uは賑わう事になるでしょう。それがどれくらいの規模になるのか、どういった程度になるのかはわかりませんが、多くのファンが楽しみにしていることですし、ファンの期待に応えられる仕上がりを見せてもらいたいモノですね。

[情報元:Kotakuさん(海外サイトです)]

しょぼーんさんとしゃきーんさんのゲーム座談会

しょぼーんさん:Wii Uのスマブラで、GamePadに特殊な機能は載せないよって発言がでたぞーってなお話です。

しゃきーんさん、焦る:まぁ仕方ないんじゃないの?

しょぼーんさん:その通りで、ゲームパッドがあるから有利ってな展開になったらゲームとしてバランスを崩すからアウトだって事なんでしょうなぁ。ま、それ以前に桜井さんは関節痛が少々アレみたいだから、早く回復して欲しいものです。……発売日いつかなぁ……。

しゃきーんさん、焦る:来年だっつーんだから、しばらく忘れとけ。

雑記:Wii U版「大乱闘スマッシュブラザーズ」にGamePadの特殊な機能は搭載されないらしい件に関するしょぼーんさんとしゃきーんさんのゲーム座談会

しょぼーんさん

しゃきーんさん

しょぼーんさん

しゃきーんさん

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