オンライン:旧ファイナルファンタジー14から「ファイナルファンタジーXIV 新生エオルゼア」へのデータ移行についての情報が公開されました

8月27日正式サービス開始予定の「ファイナルファンタジーXIV 新生エオルゼア」ですが、旧ファイナルファンタジー14からのデータ移行についての情報が公開されました。まとめると以下の通りです。かなり多いので、ポイントになりそうなところは赤字にしておきます。

  • ベータテストフェーズ3にて、旧FF14のキャラクターデータ引き継ぎテストがある
  • ベータテストフェーズ3での引き継ぎテストによって引き継ぐ各種データはベータテストフェーズ4開始前にリセットされ、ベータテストフェーズ4開始時に再度引き継ぎを行い正式サービスへデータ移行される
  • 引き継ぎ対象となるデータは、契約中、および利用停止中に関わらずFF14のサービスアカウントに紐づいているすべてのキャラクターと、キャラクターが保持していたデータ

ワールドについて

  • ワールドは新生FF14で増えることになるが、旧ワールドと同名のワールドにキャラも合わせて移動する
  • ワールド移転によって、海外のデータセンターに振り分けられた場合など、プレイヤーの希望しないケースもあるため、事前にワールド移転申請をするとキャラクターごとに移転先を選択できる
  • ワールド移転申請は、ベータテストフェーズ3中に受付開始をする予定
  • キャラクターのワールド移転はベータテストフェーズ4で実施

キャラクターについて

  • キャラクターについては、グラフィックエンジンが一新され、性別や種族も追加されているため一度だけ容姿が再編集できる
  • 再編集できる項目は、種族、性別、名前を含めたすべての項目
  • 旧FF14から引き継ぐキャラクターは、旧FF14の最終セーブ時にどんな装備品を装備していた場合でも種族専用の初期装備が表示される
  • 引き継ぎキャラクターの再編集は、申請FF14サービス開始時の初回ログイン時に一度だけ可能
  • 新生FF14の開始都市については、初回ログイン時のバトルクラスによって決定する
  • バトルクラスが斧術士か巴術士(ベータテストでは選べない)の場合、リムサ・ロミンサ
  • バトルクラスが弓術士か槍術士、幻術士の場合はグリダニア
  • バトルクラスが格闘士か剣術士、呪術士の場合はウルダハ
  • 引き継ぎキャラクターの場合も、開始バトルクラスを選択後に種族専用初期装備に変更され、オープニングムービーがスタート
  • フィジカルボーナスはすべてリセットされ振り直しが可能
  • 振り直すことができる数値は、新生FF14での計算式となる

クラス/ジョブについて

  • 引き継ぎキャラクターが習得していたクラスやジョブレベルはそのまま引き継がれる
  • クラスに対応した主武器/主魔器/主道具/主用具を所持している場合には、最初からクラスチェンジが可能
  • グランドカンパニー装備は、そのグランドカンパニーに配属している場合に限り装備可能
  • ベータテストフェーズ3では漁師にはクラスチェンジできない
  • 新生FF14では、ギルドから受注できるクラスクエストを達成する事でクラスアクションを習得できるが、引き継ぎキャラクターにおいてもクエストを達成する必要がある
  • 引き継ぎキャラクターがジョブクエストを達成することで習得したジョブ専用アクションは、新生FF14で調整されて習得している状態となる

クエストについて

  • メインクエスト、サブクエスト、クラスクエスト、ジョブクエストといったすべてのクエストはリニューアルされ、50レベルに達しているクラス/ジョブでも、すべて受注可能
  • 旧FF14の達成済みクエストは、新生FF14のコンプリートリストから履歴をみることが可能
  • 例外として、サブクエスト「蘇る古の武器」は、一部内容に変更はあるが、進行は保持される

アイテムについて

  • 旧FF14の最終セーブ時にキャラクターが所持していたアイテムは、新生FF14では使用されない一部のアイテムを除き、ほぼすべてのアイテムが引き継がれる
  • 使用されない一部のアイテムは、自動でギルに換金される
  • キャラクターの所持品に入りきらなかったアイテムは、NPC“遺失物管理人”が所持しており、ログイン直後からすぐに引き出せる
  • 旧FF14で雇用していたリテイナー、外見、名前、所有していたほぼすべてのアイテムが引き継がれるが、リテイナーを利用するには再雇用が必要
  • 引き継ぎキャラクターがリテイナーを再雇用する場合は、新規キャラクターとは違って特定のクエストをクリアしなくてもすぐに雇用可能
  • 引き継いだリテイナーの容姿は、新生FF14のサービス開始時に一度だけ変更可能
  • 宿屋の愛蔵品キャビネットの中にあるアイテムは、宿屋が使える状況になるまでクエストを進める必要がある
  • 装備品の練精度はすべてリセット
  • 消耗していた耐久度は100%になる
  • †付き装備品の性能は、入手できる装備よりも低いものになる
  • †付き装備するためのクラス条件が撤廃され、どのクラスでも装備可能
  • †付き装備品は染色できないが、いくつかのアイテムは新生の染色では再現できず、新生では入手できない色になる
  • マテリア穴はない

マテリアについて

  • 新生FF14はバトルシステムが変更されるので、マテリアクラフトも変更される
  • 旧FF14から引き継いだキャラクターが、旧FF14でマテリア化、およびマテリア装着することが出来ていた場合は、ベータテストフェーズ3からでもログイン直後からマテリアクラフトが可能

リンクシェル/フレンドリスト/ブラックリストについて

  • 各リストに登録しているキャラクターが名前変更した場合でも、自動で変更される
  • リンクシェルはすべて引き継がれるが、マスターがワールド移転していた場合は脱退扱いとなり、残ったメンバーから自動で任命される
  • フレンドリスト/ブラックリストは引き継がれるが、移転したワールドに存在しないメンバーは表示されない
  • 新生FF14ではフレンドリストがお互いの承認を必要とするため、改めてフレンド申請を行って欲しい
  • PC名を削除することもできる

グランドカンパニーについて

  • 新生FF14では、引き継ぎキャラクターでも未配属の状態からスタートとなり、クエストをクリアすることで配属される
  • 配属先を改めて選び直すことができる
  • 引き継ぎキャラクターのグランドカンパニーの階級、軍票は凍結状態となっているが、旧FF14と同じグランドカンパニーに配属した場合は復活する
  • 新生FF14リリース後のアップデートで、グランドカンパニーを移籍できる機能を予定していて、旧FF14で配属されていたグランドカンパニーに移籍した場合、階級、軍票は復活する

マイチョコボ(マウント)について

  • 旧FF14でマイチョコボを所持していた場合は、チョコボホイッスルを所持しているため、マイチョコボを呼び出す事が可能
  • マイチョコボの外見も旧FF14最終セーブ時の状態
  • マイチョコボのグランドカンパニー装備は、そのグランドカンパニーに配属されている場合に限り選択可能
  • グゥーブーホルンは「だいじなもの」からアイテムに変更

その他のシステム

  • 新生FF14のマップは、キャラクターが訪れたことのない地域は表示されない
  • 新生FF14では、エーテライトはすべて新しい配置になるので、旧FF14のキャラクターが到達していたエーテライトはすべて未到達となる
  • 新生FF14では、テレポする際には距離に応じたギルが必要になる
  • マクロは引き継がれない

The Lodestoneについて

  • 新生版The Lodestoneとしてリニューアル予定で、一定期間をすぎると旧The Lodestoneへログインできなくなり、アーカイブとして新生The Lodestoneから閲覧可能

以上となります。

相変らずとんでもなく大量の引き継ぎ要素ですが、旧FF14をプレイされていて、新生もプレイ予定がある方は必ず確認しておきましょう。かなり気になるような要素が盛りだくさん書かれています。

新しく始める人に対しては、開始時のバトルクラスで街が決まるというところが案外重要に思えます。ご友人同士でプレイしたい場合は、ワールドの事を含めて色々と話し合っておくといいかもしれません。
いずれにせよ、期待している人達にとっては大いに楽しみな要素でしょうし、一度目を通しておく事をオススメします。果たして、今度こそファンの期待に応えられるものになっているのかどうか……。新生具合を期待したいですね!

[情報元:ファイナルファンタジーXIV 新生エオルゼア 公式サイトさん]

しょぼーんさんとしゃきーんさんのゲーム座談会

しょぼーんさん:「ファイナルファンタジーXIV 新生エオルゼア」の引き継ぎ要素が公開されたってんでまとめてたら、とんでもない量でわたくし疲れちゃったよ……って話題です。

しゃきーんさん:お、おう。お疲れ様。んでも、開始の街がバトルクラスで変わるとか、何気に大切な事も書かれてるな。

しょぼーんさん:お友達とプレイしたい方にとっては非常に重要なポイントかと。他の要素もざっと読んでみたけど、それぞれかなり力入れて作ってるみたいだから新生には期待してもいいんじゃないかなぁ? とそろそろ思っていたりもします。……ボッチでどこまで出来るでしょうか!

しゃきーんさん:ネトゲをボッチでプレイする……。わからんでもないが、色々と相反するものを感じるな。

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