PS3:「真・三国無双7」のフレームレートは処理が60fps、描画が45~60fpsを目安に可変となったようです

2013年2月28日発売予定の「真・三国無双7」ですが、ゲーム内の画面描写速度「フレームレート」は、処理が60fps、描画が45~60fpsを目安に可変である事が公式に明かされました。

アクションでfpsはかなり重要で、ヌルヌル動くか否かがざっくりと計る事ができ、30fpsのゲームはダークソウルやドラゴンズドグマ、スカイリムなどになります。60fpsのゲームは、CoDやアーマードコア4(5は30fps)、真・北斗無双(真じゃない方は30fps)がそうだったと思います。……間違っていたらゴメンナサイ。

ともあれ、可変とはいえ60fpsを保とうとしているのはアクションとしては良い結果になるのではないでしょうか。しかし、可変なのでCo-opや画面分割すれば、また結果は変わってくるようには思います。
なんにせよ、どれくらいの動きをみせてくれるのか、何とも楽しみな情報ですね!

しょぼーんさんとしゃきーんさんのゲーム座談会

しょぼーんさん:三国無双7のフレームレートの話題で、処理は60fps、描画が45~60fpsを目安に頑張るヨーってお話です。

しゃきーんさん:……つまり、良くなりそうってことね?

しょぼーんさん:まぁわかりやすく解釈すればそういうこと。30fpsで作られるよりも、ヌルヌル動くということです。アクションってヌルヌルさが結構重要でしょ? 60fpsは、容量とか処理とか大変だけど、よりヌルヌル動かせるって事です。

しゃきーんさん:まぁ、技術的なとこはよくわからんが、とりあえず良くなりそうならそれ相応に期待しておこうか。……願わくば、ヌルヌル動く動画が見てみたいものだがな。

PS3:「真・三国無双7」のフレームレートは処理が60fps、描画が45~60fpsを目安に可変となったようですに関するしょぼーんさんとしゃきーんさんのゲーム座談会

しょぼーんさん

しゃきーんさん

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しゃきーんさん

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